Hoja de cartas con preguntas para gamificar los contenidos de la Revolución rusa, entreguerras, el fascimo y el nazismo, y la Segunda Guerra Mundial. En esta página explico varias formas de juego y puedes acceder a preguntas de otros períodos.
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Juego de cartas sobre entreguerras, Revolución rusa, fascismo y Segunda Guerra Mundial
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Juego digital de tablero de historia
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Para los últimos días de clase ofrezco un juego de tablero digital para jugar con toda la clase al mismo tiempo. Se trata de un tablero editable hecho en Google dibujo en el que he delimitado territorios basándome en regiones históricas de la Edad Media. La fidelidad histórica del mapa no es perfecta (he usado regiones históricas de épocas diferentes) pero es muy superior a otros juegos de tablero que conozco que pretenden ambientarse en esa época. Mi intención era generar un efecto parecido al que ve en las partidas de Europa Universalis con fronteras y nombres que cambian y se van adaptado al resultado de cada guerra. Yo mismo he diseñado el mapa físico que hay de fondo y he superpuesto las áreas de los territorios (polígonos) que luego voy editando y coloreando según el desarrollo del juego. En lugar de dados usaremos las cartas de preguntas que ya había elaborado para otro tipo de juego.
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Juego de cartas de la Edad Moderna
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Hoja de cartas con preguntas para gamificar los contenidos de la Edad Moderna: siglos XIV, XV y XVI. La enlazo desde las páginas de los temas del siglo XV, la de los Reyes Católicos, la del descubrimiento, exploración, conquista y colonización de América y la del siglo XVI. En esta página puede encontrar todas las cartas y explico varias formas de juego.
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Juego de cartas sobre la prehistoria
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Juego de cartas con preguntas para gamificar los contenidos de la prehistoria. Con esta ampliación ha quedado completo todo el período de la antigüedad. Las enlazo también desde las páginas de los temas del Paleolítico, y el Neolítico. En esta página explica varias formas de juego.
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Juego de cartas sobre el imperialismo colonial y la Primera Guerra Mundial
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Hoja de cartas con preguntas para gamificar los contenidos del imperialismo colonial y la Primera Guerra Mundial. En esta página explico varias formas de juego.
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Juego de cartas sobre las revoluciones liberales, revolución industrial y movimiento obrero
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Hoja de cartas con preguntas para gamificar los contenidos de las revoluciones liberales, la Revolución francesa, la Revolución Industrial y el movimiento obrero. En esta página explico varias formas de juego.
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Juego cartas siglos XVII y XVIII
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Hoja de cartas con preguntas para gamificar los contenidos de los siglos XVII y XVIII. La enlazo desde las páginas de los temas del siglo XVII, la del siglo XVIII y del siglo XVIII en España. En esta página explico varias formas de juego.
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Modelos, estrategias y procedimientos didácticos
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Oposiciones Geografía e Historia
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Enumeración y breve descripción de estrategias y procedimientos didácticos a partir de los modelos pedagógicos teóricos de los que derivan. Es parte de la programación que presenté en la oposición que aprobé, aunque lo he ampliado y actualizando poco a poco. No me posiciono claramente en el debate que contrapone modelos pedagógicos de guía mínima contra enfoques pedagógicos de enseñanza guiada (1). Yo adopto una actitud no excluyente propiciando metodologías y técnicas diferentes según el contexto. Este artículo se complementa con el diccionario de términos pedagógicos.
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Juego de cartas de arte en la antiguedad
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Juego de cartas sobre el arte en las primeras civilizaciones (Mesopotamia, Egipto, Grecia y Roma) listo para imprimir y jugar. Se trata de aprender los tipos de construcciones y sus funciones a partir de un juego de preguntas. Lo he elaborado para usarlo alumnos de 12 años (1º ESO en España). Al igual que otras actividades gamificadas, los resultados en el aula ha sido un éxito. Añado las cartas a los temas de historia (Mesopotamia, Egipto, Grecia , Roma e Hispania, y cultura clásica) y al tema correspondiente de arte (Egipto, Grecia y Roma) y a la página de actividades fotocopiables.
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Gamificación educativa
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Recursos
Elementos y guion para gamificar, con enlaces a ejemplos concretos de muchas las materias. Ya hablé en esta entrada sobre mi experiencia con una tarea gamificada. Aquí publico una infografía con los elementos de la gamificación y una lista de preguntas para contar con un guion de preparación. En cada pregunta añado enlaces a ejemplos de actividades gamificadas para todas las materias. Finalmente aplico a esas preguntas/guion desde mi experiencia concreta.
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Gamificación en clase de historia
El aprendizaje basado en juegos (ABJ en español, GBL en inglés) consiste en el uso de juegos para aprender, en cambio, la gamificación consiste en copiar técnicas o elementos característicos de los juegos, y aplicarlos en las actividades de aprendizaje o en el mismo proceso de aprendizaje. Como ejemplo de ABJ, puedo citar esta actividad que hago con un juego ambientado en la antigua Roma. Como ejemplo de gamificación, ya usaba esta actividad que adopta la mecánica del Trivial, este año he decidido dar un paso más y probar otra forma de gamificación, en este caso adoptando la mecánica de los juegos de rol digitales.
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Juego de tablero en clase de historia
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Para las jornadas culturales del centro educativo en el que trabajo, organizo una partida a un juego de tablero ambientado en la Edad Antigua, en la Edad Media o en la Edad Contemporánea. El objetivo de esta actividad es memorizar los conceptos básicos y aprender algo de geografía de un modo ameno. Uso el tablero y las piezas de otro juegos pero no hay dado, juegan con las cartas que les he preparado. Aquí explico cómo jugamos y cómo organizarlo.
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Cartas para el trivial de historia en versión rol. Este es un modelo de ejemplo. Esta plantilla está realizada con la aplicación de dibujo google drive, por lo que está pensado para compartirse con los alumnos y hacer trabajos colaborativos.
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Cartas de rol
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trivial con los contenidos mínimos
Cartas para el trivial de historia en versión rol. Este es un modelo de ejemplo. Esta plantilla está realizada con la aplicación de dibujo google drive, por lo que está pensado para compartirse con los alumnos y hacer trabajos colaborativos.
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Actividad interactiva on line sobre las energías renovables que fue realizada por el alumno Marco a partir de los datos de está pagina.
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Actividad interactiva on line sobre energías renovables
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Actividad interactiva on line sobre las energías renovables que fue realizada por el alumno Marco a partir de los datos de está pagina.
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Actividad online sobre los principales países exportadores del mundo realizada por el alumno Mussa a partir de los datos de está pagina.
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Actividad online sobre países exportadores principales
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Actividad online sobre los principales países exportadores del mundo realizada por el alumno Mussa a partir de los datos de está pagina.
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Actividad online sobre agricultura
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Actividad online sobre vocabulario relacionado con la agricultura realizada por el alumno Marco a partir de los datos de está pagina.
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Actividad online sobre el turismo en España (nivel fácil) realizada por el alumno Rubén con los datos de esta página: comunidades autónomas con más turismo (datos en millones de turistas al año) y principales puertos en España.
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Actividad online sobre el turismo
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Actividad online sobre el turismo en España (nivel fácil) realizada por el alumno Rubén con los datos de esta página: comunidades autónomas con más turismo (datos en millones de turistas al año) y principales puertos en España.
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Juego de cartas de historia para la ESO
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Juego de trivial educativo para aprender los contenidos mínimos de los temas de la ESO con preguntas cortas. Aquí puede encontrar enlaces a todas las cartas (arriba) y varias modalidades de juego (abajo) .